心急吃不了Adobe CC 2019的热豆腐

昨天早上到公司,发现夜里Adobe发布了全新的Creative Cloud 2019系列。作为一个基本靠Adobe家的创意软件生存的人来说,不论设计还是摄影都有非常高的依赖,自然很关注。尤其是CC系列中的Photoshop和Lightroom更是不可或缺的工具。

几乎是第一时间就开始更新。不过我还是留了个心眼,毕竟是大版本的更新,激活方式还不确定,能否像2018系列可以沿用2017系列的破解也都未知,所以更新的时候选择了保留旧版本。果然,这个选择是明智的。

一开始想尝试下经典的amtlib.dll文件替换大法,打开Photoshop CC 2019的安装文件夹,结果这个版本干脆连这个文件都没有了,想替换也没法替换了。上网搜了一下,2019系列应该是更换了激活方式,为这个Reddit上国外网友都炸锅了。

其实作为赖以生存的工具,我是愿意付费支持一下的,但是目前要么只有PS+LR的组合,要么就是单个软件,要么就是全系列的组合。而我需要用到的软件也不少,第一种不够,第二种和第三种都太贵,所以只能拥抱破解了。

目前PS也只有7天的试用期,不知道7天内会不会有破解出现,还好我还有2018版本可以正常使用。所以说,心急吃不了热豆腐。

与众不同的超自然图片

Paint

夏天的时候买了两本英国很有名的摄影师关于创意人像摄影的书,对我的启发颇深。于是自己也想发挥一下拍点与众不同的东西。

说真的,拍大众题材的画面真是看的没什么新意了。要么是拍的非常好,这点我还有点差距。要么就是拍的与众不同。所以我选择后者这个方式。

有个认识多年关系不错的同事想拍照片,我提出我的想法之后,一拍即合,打算拍点有意思的东西。于是就有了这张超自然的图片。其实大致的方法就是拍摄若干素材,模特的预先摆好姿势,然后后期加上适当的素材合成。
当然这属于细活,需要一点点处理。素材间的色彩有差别需要调整,素材的拼合也需要做到看起来自然。

看见冥王星

最近冥王星的话题大热,突发奇想,把曾经用微距镜头拍摄的瞳孔的照片和冥王星结合起来。于是就有了这张图片,想表达一下我用眼睛看到了冥王星。眼球上的纹理就是来自NASA拍摄的冥王星的表面。看着怪瘆人的,所以我把图缩小了。瞳孔原本的模样是我的微信头像。大家都向我反应吓人,不过我还没想好换那张图好。

I See Pluto

为什么要用RAW格式拍摄并且为什么后期处理很重要

使用单反相机、单电相机或者高端准专业相机的童鞋也许会见到相机照片格式中有RAW格式可选。对于很多人来说,这个RAW格式可能很陌生,不知道是个什么格式。如果你只是用你的相机随便拍拍,记录生活而已的话,那其实没有必要使用RAW格式拍摄,使用JPG格式就足够了。但如果你是认真对待摄影的话,那我强烈建议你使用RAW格式拍摄。

什么是RAW格式?

RAW格式是记录数码相机,扫描仪等设备的传感器捕捉到的原始物理光信号信息的格式。RAW格式包含了原始信息,并未进行处理,作用类似于胶片时代的底片,所以RAW格式也可以称为数字底片。RAW格式为后期处理带来了足够大的余地,因为没有压缩,没有处理,完全保留传感器所获得的原始信息。RAW并不能直接被当作图像使用,因为它扮演的是数字底片的角色,需要经过软件转换成常见的JPG或者TIFF格式。

RAW格式的优点

更高的动态比

简单说,动态比就是同一个画面中最亮的部位与最暗的部位的亮度比值。大多数单反相机都能够以14位方式记录,而相比之下JPG只有8位。当面对太阳拍摄这类对比很强的画面的时候,由于相机内部测光模式的作用,画面将出现大面积的惨白,而使用RAW格式能够比JPG格式记录更多的细节信息。

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两套简约UI设计工具包套件PSD源文件下载

UI设计是个工作量不小的活,各种元素都需要自己手动去设计。使用现成的UI设计工具包套件则能大大的简化设计中的工作量,大大加快速度提升效率。而且,使用UI设计工具包套件还能使设计中的各个元素的风格都能保持统一,保持了用户界面的一致性。

因此,SoleilNeon制作了两套UI设计工具包套件,包含PSD格式的Photoshop源文件。所有的图形都是由矢量形状绘制的,可以自由缩放而不必担心失真的问题,同样也可以根据自己的需要调整形状的路径生成自己需要的形状。

soft-ui
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Photoshop快捷键壁纸设计作品

通常,我会让自己保持忙碌,在我没有项目可做的时候,我会自己给自己规划一些东西去做,以免让自己闲下来而导致对设计和技术的生疏,同时这也是增加作品数量的一个好方法。设计这个Photoshop快捷键壁纸的想法产生于洗澡的时候,也许是因为这时候头脑放松不受其他因素的牵挂,更有利于创意灵感的产生。

设计这系列Photoshop快捷键壁纸最初的想法是使用双色调的图标,但是当开始设计之后却发现效果并没有头脑中想象的那般令人满意,使用不同纯度等级的单色图标确实一个不错的选择。整体采用了扁平化的设计风格,看起来很简约,也非常高效。

最初只做了蓝色的版本,但一张显得有些单调而乏力,因此我决定做出不同色彩的版本,形成一个系列。最终,配上了不同的背景底纹,除了颜色的不同之外又有背景的不同,于是整个系列显得既风格统一,却又不至于单调乏味。

我将这个项目上传到了Behance站酷,如果你感兴趣的话,欢迎围观!

Photoshop Tools Keyboard Shortcuts Blue
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Adobe CS6全系官方下载

上个月末Adobe发布了令人期待的Creative Suite 6系列软件,很快中文版的下载地址就被泄露了,可是一直没有英文版的下载地址。我倾向于英文版的软件,而且很多教程都是英文版的,所以我收集齐了中文版和英文版的一并放出下载地址。

Photoshop

adobe-photoshop-cs6-startup
英文 http://trials2.adobe.com/AdobeProducts/PHSP/13/win32/Photoshop_13_LS16.7z
中文 http://trials2.stage.adobe.com/AdobeProducts/PHSP/13/win32/Photoshop_13_LS3.7z

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Adobe Photoshop CS6 Beta测试版下载与体验

作为一个设计师,天天都要和Adobe公司的Photoshop软件打交道。今天Adobe公司发布了最新的Photoshop CS6 Beta测试版,这等重量级玩意绝对不能错过。话说,就算不是做设计的,Photoshop基本也算是家喻户晓了,世上最好的化妆品莫过于Photoshop。

这次发布的Photoshop Beta测试版包含MAC和Windows版本的,Windows版本的居然有1.7G之巨,可以在这里下载。安装的过程可以选择试用,毕竟是测试版,试用一下就够了。安装的过程中需要用Adobe的ID登陆,没有的话也可以很快的创建一个。

由于试用过去年10月分泄露出来的Photoshop CS6内部测试版,所以这次的界面变化对我来说全在意料之中。新版Photoshop CS6中使用了比较深的黑色UI界面,越来越更贴近当今的设计趋势了。当然,黑底白字相对于以往的亮灰底黑字来说显得更刺眼一些,估计需要一段时间才能适应。

对我来说最大的变化在于CS4和CS5版本顶部的显示比例框在CS6中不见了。这虽然是个不太复杂的功能,但是却是个很重要很便捷的功能,之前的版本只能最大只有200%可以选择,最大的需要手动输入了,本以为在CS6中会囊括更大的比例,没想到居然没有了,不知道在正式版中是不是也没有了。另外,矢量图形准终于有了描边的功能,现在终于可以很方便地绘制虚线边框了。文字方面也更加强了,将之前在Illustrator中早已支持的OpenType等属性全都囊括其中,制作起来更方便。另外还有一个很重要的改进就是支持自动保存了,这个功能在微软Office系列软件中早已有之,但是PS却一直缺失,对于辛辛苦苦做了半天的设计很有可能被一脚踢掉电源线而毁掉,自动保存功能将这种可能降到了最低。至于其他细小的改变,还得继续使用才能发现。

总之,原本对Photoshop CS6很期待,但是对于显示比例框的消失却扫了兴致。

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精简版的Photoshop Paint.Net 3.5.6下载

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如果你只想简单的处理一下照片,那何必劳烦Photoshop呢,Photoshop确实强大,但是对于普通人来说不太好上手。Paint.NET可以说是精简版的Photoshop,而且还是免费的。对于不太会用Photoshop的人来说,用Paint.NET处理图片比较方便,不仅能满足大部分应用,而且软件还很小巧。

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用Photoshop制作微缩模型效果

很多照片把现实生活中的场景拍的很像玩具模型。这类照片的特点就是中央清晰而四周模糊,景深范围很窄,把人的注意力引向画面中央,就像这面这张图一样。

photoshop-tilt-shift-tutorial

实现这种效果一共有三种方式:第一个方式是购买专用的移轴镜头,这种镜头专门可以实现非常小景深的微缩模型的效果,但是售价在1万块以上;第二个方式就是购买内置微缩模型功能的DC,现在已经有DC可以制作这种效果,比如理光CX2和CX3,但是为了这种效果购买一个相机还是不值;第三个方式就是我今天带来的,利用无所不能的Photoshop!

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