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测试你的IQ有多高

Smigoo在上人人网的时候看到了这个IQTest网站,Smigoo开始做了起来,我在一旁没事干,就跟着做起来了。一共39题,要在40分钟内做完,题目由容易的开始,难度逐渐上升,到后面有好些题目我都是直接猜的。最终我的IQ是118,属于High级别的,哈哈。

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做完所有的题目之后点击右下角的MENU,然后选择Send就能看到得分了。网站没有给出答案,所以不知道自己哪些题目做对了哪些做错了。

WordPress的图片插入功能实在是糟糕

用WordPress写日志快有两年了,从Wordpress 2.3到2.5,再到2.7和2.8。之前的版本插入图像的功能具体是什么样的已经记不清了,但是从2.7到2.8后台的界面没有什么变化,编辑文章的部分没有什么改动。从2.7到2.8,这个同样的编辑环境持续了大概1年左右,不知道WordPress 3.0会不会有什么改动。但是以目前来说,WordPress插入图片的功能是在是烦人,觉得很糟糕。

首先,插入图片会弹出插入图片的对话框,这一步实际上很简单,但是WordPress居然要连接数据库。有一次刚打开插入图片的对话框就掉线了,于是就无法插入图片,显示无法创建数据库连接。我不明白插入图片为什么要与数据库连接,一切需要连接的都是在最后点击发布的时候才需要的,难道是我太浅薄了?这显然不太可能。

其次,就说说HTML标准,插入图片实际上就是一个<img>标签和一个src属性,这两个是必须的,其他包括title,alt,height,width之类的都是可选的。可是WordPress在插入图片的时候不仅需要图片的URL,还需要给图片添加一个标题。这给使用了图片SEO插件的我带来不少麻烦,总是要随便写一个然后插入完成在删除。既然能删除那为什么插入的时候需要添加?不得而知。

另外,WordPress在插入图片的时候还要在后台下载图片,就能看到一个像时钟一样的转啊转。只有等图片加载好了才能点击最终的插入按钮完成插入图片的这一过程。这个很浪费人的时间的。实际上可以先插入,显示一个图像站位,然后慢慢加载。因为这个加载不是必需的,任何人打开文章都要重新加载一遍的,文章作者也是一样。

最后,插入图片的时候可以进行的设置太少了,需要插入完成后再来修改。插入的时候不能设置是否在新窗口打开,宽度,高度之类的属性,相当烦人。

总的来说WordPress的图片插入功能我认为设计的相当不好。希望下一个版本的WordPress能看到有所改进。

图解WordPress进化史

我们今天所看到的WordPress是由社区所献出的爱心的产物。没有这些评估用户的建议,提示,新的想法,以及WordPress开发团队的实现,那它不会像现在这样使用广泛。作为一个非常强大的撰写工具,它的功能广泛,并且适用于各种用途。在这篇文章中,我将使用每个版本中的管理员面板的用户界面的变化来向你展示WordPress是如何变化的。

WordPress起始于2003年5月27日,到现在为止一共有52个发行版本。在这篇文章中我们将重点展示在管理员面板的用户界面变化较大的版本。你可以从WordPress官方站点看到这个发行版本,而且也可以下载它们

WordPress 0.71 – Gold (2003年5月)

wordpress071 图解WordPress进化史

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Google Earth 5 Beta简体中文版

google earth 5 beta Google Earth 5 Beta简体中文版

Google Earth可以用来观看真实的地球的卫星图片,你可以在Google Earth上找到地球上的每一个角落,甚至一些人类从来未曾踏足的区域。你可以在Google Earth上观看你的家乡,你居住的地方,或者是你感兴趣的地方,Google Earth都能满足你。

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Windows 7 Beta桌面上的鱼是什么鱼?

windows 7 beta fish Windows 7 Beta桌面上的鱼是什么鱼?

凡是安装过Windows 7 Beta的用户都会发现桌面上有一条鱼。许多人不禁要问这究竟是一条什么鱼,为什么能担当Windows 7 Beta的桌面壁纸?

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Ayumi Hamasaki Slideshow

做了一个浜崎あゆみ的Slide Show,音乐是Heaven钢琴版。

SUDOKU 数独

数独或者类似的游戏,是数学家伦哈特·欧拉于18世纪80年代发明的。他在中年失去了视力,无法看书研究,便逐渐练成心算复杂数目的能力,同时也练就了他出谜题的才能。后来他发明了一种格子智力游戏,并把它命名为“拉丁方块”。这种游戏和数独已经基本一样,只是在当时还未被人们重视,直到20世纪80年代在美国被重命名为“数字为之”后才受到人们的关注。

这个游戏随后被一名日本智力游戏杂志的员工发现。日本人稍微增加了游戏难度,重新将其命名为数独(すうどく)。今天在日本至少有5本数独的专门杂志。

为什么在这样一个高速发展、过度科技化的时代,这个两百多年前由一位瑞士盲人数学家发明的游戏没有经过什么大张旗鼓的推广,却能令成千上万人沉溺其中?

莫非在各个年龄层都普遍存在的数学恐惧症已经成为过去,数学突然大受欢迎?在这个电视和电脑的时代,数独能否像哈利·波特激励阅读那样推动数学的影响,让人们对数学产生兴趣?

人类自古以来就一直对各种事情充满疑问,逻辑思考能力更一直被科学界认定为是物竞天择的关键因素之一。所有的文明社会都有各种各样疑问,但作为一个定律,越是先进的社会,疑惑的问题也越多。

“你无法找到一种没有谜题传统的文化,无论这种文化在技术上是原始还是先进。”

在这种意义上,数独既不新鲜也不腐旧。这种游戏要求在9×9的九宫格(每个大格又分成9个小格)内填入数字1至9,使整个大九宫格的每一列,每一行和每个小九宫格都出现不重复的数字1到9。这个目标简单的幼稚,但实际上,其难度足以让你抓狂。

香港退休法官高乐德无疑是数独游戏的高等祭司,它是数独游戏在西方传播的最大功臣。1997年在东京旅行时,这位新西兰人在一家商店偶然发现了一本关于数独的书,由于不懂日语,他以为那是某种纵横填字游戏。作为一个智力游戏的超级粉丝,他顿时被深深吸引了。高乐德花了6年时间编写这种游戏的电脑程序。2004年,铅字印刷的高乐德数独游戏首次出现在西方。他把游戏免费提供给英国的各大报纸,数独便从此流行起来。

下面有两道数独题

sudoku 1 SUDOKU 数独答案

sudoku 2 SUDOKU 数独答案