显卡升级记

Photoshop加入GPU加速的功能已经很久了,但是我一直没有给予很大的重视,我一直认为PS对CPU的依赖会更大一点。直到前几天,想起来在任务管理器中可以查看每个软件对GPU的占用情况,才发现原来PS对显卡的依赖也挺大的,难怪我日常感觉PS有些卡。

其实想换显卡的念头由来已久了,但不是因为PS的卡顿,而是因为我想加入一台4K的显示器,虽然现在正在时使用的960 GTX显卡可以支持4K输出,但是我想把正在使用的2K的显示器保留,组成双显示器,这样的话我就不确定显卡能不能支持了,如果桌面能够放得下的话,我甚至想保留那台经典的U2410显示器组成三显示器。所以,这样就导致我考虑要不要换显卡了,但是倒也不着急。

去年开始把目标瞄准在1660显卡上,但是去年双11一犹豫,错过了价格最低位,然后就一路看涨,换显卡的事情也就搁置了。另外,1660显卡只有6G显卡,我感觉还是有点小,于是把目标放在了后来出的3060 12G显卡上了。

至于为什么没有考虑3060 Ti显卡,因为我不玩游戏,所以3060的性能对我来说绰绰有余,我只是用来做PS加速,视频编码,3D渲染之类的,而且对我来说更重要的是,两者支持的最大显示分辨率一致而3060拥有大出一半的12G显存。

双12的时候看到有商家参加活动,价格有点回落,尽管4000多的价格比3070的官方价格都高了几百块,但是今年这个光景,这个价格买到3060我也能接受了,不想再等了。

事实也证明我选择3060 12G是对的,新显卡才用上几天,尝试了下视频编码输出,12G的显存直接占用到了11G多,大显存显然更有用处。真不敢想我之前用着只有2G显存的显卡是怎么熬过来的。又在Photoshop中进行了一些简单的操作,的确是比之前流畅了。后续可以继续观察显卡在哪些方面会有显著提升,提升的幅度能有多大。

显卡已经升级准备好了,接下来就准备时机成熟入手4K显示器了。

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